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Channel: Let's Play » Pokemon Ranger: Finsternis über Almia
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#060: Ein wichtiger Schritt

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Die Gelbgemme konnte sichergestellt werden! Nun müssen wir aber noch dafür sorgen, dass wir auch die Geiseln befreien, die von Team Nachtschatten hier irgendwo festgehalten werden. Und ich glaube auch schon zu wissen, wo genau wir sie finden können.

#061: Drei Barrieren

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Die Lage spitzt sich zu. Es sind nicht mehr viele Schritte, bis wir an der Spitze des Turms angekommen sind. Doch zuvor gilt es erst einmal drei Barrieren zu zerstören, die unser Weiterkommen aktuell noch ziemlich effektiv verhindern. Packen wir das?

#062: In der Falle

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Nicht mehr lange und der Boss der Nachtschatten wird sein blaues Wunder erleben! Doch zuvor müssen wir mit Albert… Albert? Oh Schreck, das hat ja gerade noch gefehlt. Jetzt sind wir wohl ganz auf uns allein gestellt. Ärmel hochkrempeln!

#063: Finsternis über Almia

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Es ist soweit. Die Gegenüberstellung mit dem Boss der Nachtschatten steht an. Doch gerade als wir glaubten, dass wir alles bedacht haben, geschieht etwas unerwartetes… Werden wir dazu in der Lage sein, einen Gegner mit solch einer Macht zu schlagen?

#064: Ein angenehmes Erwachen

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Darkrai – bisher haben wir kein Pokémon mit vergleichbarer Stärke fangen müssen. Doch gerade als die Situation ausweglos erscheint, kommt eine unerwartete Hilfe. Bringen wir es ein für alle mal hinter uns! Auf das Almia wieder strahlen möge!
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